大家好,今天小编来为大家解答口袋奇兵命中概率加成机制这个问题,口袋奇兵命中有用吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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一、口袋奇兵掠食最大攻击加成
题主是否想询问“口袋奇兵掠食最大攻击加成是多少”?
1、满天赋双橙将,攻击生命的加成基数都是1300-1600%,增伤减伤都在220%左右。
2、满天赋大元帅,攻击生命的加成基数都是1800-2000%,增伤减伤都在250%左右。
二、口袋奇兵命中有用吗
没有。《口袋奇兵》是一款合成玩法的休闲策略手游。玩家将以荒岛作为自己的基地,扩建防御,其命中率天赋是最没有用的,如果敌方加了闪避值命中率基本就清零了,不如加攻击力有效。
三、口袋奇兵暴击增伤与伤害加深的区别
口袋奇兵暴击增伤与伤害加深的区别在于:伤害加深是所有作用于目标单位的攻击都有伤害加成,并且伤害加深是每一次攻击都有加成,而暴击增伤只有自己的攻击有伤害加成。就像10%的伤害加深和40%的攻击加成,是10%的伤害加深更好,因为它有叠加。
《口袋奇兵》简介:《口袋奇兵》是一款超休闲的军事策略游戏,军事策略怎么休闲?无论是建筑物还是兵种,你都可以轻轻拖拽它们,合二为一就能完成升级操作,就这么简单。不需要再经历漫长的等待时间。
四、口袋奇兵兵力是怎么算的
根据人口算的。《口袋奇兵》为三辰影库音像出版社有限公司出版,北京江娱互动科技有限公司运营的游戏。根据查询口袋骑兵官网显示口袋奇兵兵力是根据人口算的。2020年12月12日,在第五届金陀螺奖获奖名单上荣获“年度优秀H5游戏奖”。
五、口袋奇兵会心一击是什么
关于会心一击的效果,基础效果是提升伤害,第五世代前为2倍伤害,第六世代开始为1.5倍伤害,另外的效果是无视对方防御等级的上升和自己的攻击能力等级下降,无视光之壁、反射盾、极光幕。这个2倍和1.5倍的差别,其实差很多,比如你用一个盾牌,2倍时,很难常常按对方的CT伤害计算需要的血量,1.5倍之后,血量可以更多的考虑保证即便CT依然安全了,大大增加了生存力。
另外狙击手特性CT时,伤害再乘以1.5倍,怒穴特性被CT时,攻击等级直接提升到最大(当然也得有命接下会心)。谢谢仅供参考。
六、口袋奇兵多一个出征加多少攻击
可以简单的理解10个人和11个人的区别。所以普遍认为出征是最好的,因为加成是真实的比如没有基础攻击的300-500%,而且是全面的包括了生命攻击增减伤。
以上就是今天发布的口袋奇兵命中概率加成机制,口袋奇兵命中有用吗内容,希望本站发的内容都能帮助到大家。
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