老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于口袋奇兵升级数据大全和口袋奇兵多少碎片能升级到120的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享口袋奇兵升级数据大全以及口袋奇兵多少碎片能升级到120的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 口袋奇兵多少碎片能升级到120
- 口袋奇兵军级价格表2023 最全军级价格表一览
- 口袋奇兵英雄升星公式
- 口袋奇兵技能槽+1需要多少资源
- 口袋奇兵升到4星需要多少碎片
- 口袋奇兵橙色英雄从1级到100级需要多少金碎片
一、口袋奇兵多少碎片能升级到120
620个。
英雄达到五星可以解锁天赋。一个英雄共有四条天赋,升一个5星橙色英雄需要620个碎片,一条天赋升满需要400-440个碎片,橙色英雄的战斗类型天赋一条满属性增加110%,紫色英雄为60%。
获得碎片,1、首先我们打开手机,然后点击游戏口袋奇兵。2、进入游戏。3、我们点击右上角的购物车图标。4、然后在礼包商城下边找到物资补给,点击右边的领取即可获得物资补给。
二、口袋奇兵军级价格表2023 最全军级价格表一览
大家好,今天为大家分享的是口袋奇兵军级价格表2023,还有不少小伙伴不知道这款游戏军级价格表是多少,接下来就由小编为大家分享一下,感兴趣的小伙伴一起来看一下吧。
口袋奇兵军级价格表2023:
在口袋奇兵这款游戏中,官方是有设置专门的充值系统的,玩家们可以通过充值的方式获得相对应的军级,也就是vip等级,军级越高,官方授予的特权就越高,但是目前还有不少小伙伴都还不知道具体的军级等级价格是多少,下面就由小编为大家分享一下,一起往下看看吧。
军级价格表2023:
1、军级1:需要充值10元、累积充值10元
2、军级2:需要充值100元、累积充值110元
3、军级3:需要充值300元,累积充值410元
4、军级4:需要充值500元,累积充值910元
5、军级5:需要充值1000元,累积充值1910元
6、军级6:需要充值3000元,累积充值4910元
7、军级7:需要充值5000元,累积充值9910元
8、军级8:需要充值8000元,累积充值17910元
9、军级9:需要充值10000元,累积充值27910元
10、军级10:需要充值15000元,累积充值42910元
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三、口袋奇兵英雄升星公式
升星公式
升六:2个五星本体、1个指定五星、3个五星
升七:吃4个五星
升八:吃1个六星、3个五星
升九:吃1个六星、2个五星、1个本体
升十:吃1个任意阵营九星、1个六星、2个本体
升11:吃一个任意九星、一个本体
升12:吃一个任意九星、一个本体
升13:吃一个任意十星
1个六星=6个五星
1个七星=10个五星
1个八星=19个五星
1个九星=28个五星
1个十星=64个五星
1个11星=93个五星
1个12星=122个五星
1个13星=186个五星
升星材料
9-10星:需要本体2个,9星随意阵营狗粮1个,6星同阵营狗粮1个
从10升11和12各要一个本体,升13就不要本体,但是需要9星任意阵营和一个10星任意阵营
通过以上大家可以看到,因为这个机制,所以经常会出现因缺主卡而卡在某个星级
1本体卡5星:需要一个本体
2本体卡8星:需要五星本体2个,6星同阵营1个,五星同阵营狗粮11个,共19个五星
3-4本体卡9星:需要五星本体3个,6星同阵营2个,五星同阵营狗粮13个,共28个五星
5本体恭喜你能达到10星满星:需要五星本体5个,9星随便阵营1个,6星同阵营3个,五星同阵营狗粮13个,共64个五星。
四、口袋奇兵技能槽+1需要多少资源
口袋奇兵技能槽+1需要的资源情况如下:
专属技能合成规则:3个低级专属技能合成1个高一级的专属技能。
英雄专属技能1-7级所需数量:
专属技能1级:需要1个专属一级;
专属技能2级:需要3个专属一级;
专属技能3级:需要9个专属一级;
专属技能4级:需要27个专属一级;
专属技能5级:需要81个专属一级;
专属技能6级:需要243个专属一级;
英雄专属技能3级时基础属
五、口袋奇兵升到4星需要多少碎片
口袋奇兵升到4星需要180碎片。根据相关公开资料查询得知,英雄升星需金碎,升2星需要20,升3星需要60,升4星需要180,升5星需要360,一共要720金碎。
六、口袋奇兵橙色英雄从1级到100级需要多少金碎片
1600到1760个碎片。
一个英雄共有四条天赋,升一个5星橙色英雄需要620个碎片,一条天赋升满需要400-440个碎片。紫色通用可以换取任何紫色英雄的碎片,橙色通用碎片可以换取任何橙色英雄的碎片。
蓝色精粹都是开箱子开出英雄碎片分解出来的,每天首胜才50精粹升到100级三个月左右才4500精粹但是中间开箱子能开多少精粹就看个人运气了。
祖安还是瓦罗兰的炼金术中心,只有寥寥几位炼金术士居住在祖安之外。瓦罗然的居民应当小心化学工业,这可比炼金术更加不可靠,影响也更加无法预测。然而在祖安,这些都是不可知的。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
扩展资料:
物理输出核心:
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程,基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
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