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一、2022年口袋奇兵最厉害的英雄
最强英雄第一名:喀秋莎伤害能力非常高,爆发输出带来的影响非常好。
最强英雄第二名:丹特有着非常出色的作战指挥能力和众多玩家的喜爱。
最强英雄第三名:布莱德雷,附近效果强大,能给海军40%增伤威力。
最强英雄第四位:贝塞尔可以为玩家提供非常好的增益效果是一个综合英雄。
最强英雄第五位:马克西莫有这个非常好的减伤效果是许多玩家都必须要选择的一个英雄。
游戏特色。
口袋奇兵采用了3D卡通画风设计,拥有精致可爱的游戏画面,丰富的玩法和内容,色彩鲜艳的搭配,趣味生动的塔防保卫战,再搭配上休闲舒适的游戏音效,绝对可以给予玩家一种非同寻常的游戏体验。
游戏中玩家将作为一名出色的指挥家,你需要通过自己的指挥以战术来消灭所有敌人,有的时候敌人会不断的走动,这会给你的指挥增加难度,所以我们需要不断的变化战术,才能对应不同的阵仗。
同时,游戏中的兵种是非常多样的,每个兵种都有着独特的个性和特点,玩家可以根据自己的理解来对其指挥,在这里玩家可以排兵布阵,随心所欲的调遣英雄指挥作战,也可以集结士兵攻打黑暗军团,也可以结交盟友抵御其他战区的指挥官,登顶全服榜单。
二、口袋奇兵战力最高
口袋奇兵战力最高62级战力100cc。
1、口袋奇兵探寻宝藏在游戏主页面选择红框内的感叹号图标。
2、选择一种进入方式进行探寻,即可获得宝藏。
三、口袋奇兵最高等级是多少
口袋奇兵中人物最高等级是80级
兵种最高等级是82级,需要通过兵种+1或者+2自选礼包获得,或者通过生成雷神兵直接造出82级的雷神兵。目前最强的兵就是不同兵种的雷神兵。
四、口袋奇兵最厉害的玩家是谁
对战方面lyl。
综合方面班拉达伊,无可比拟的记忆能力,被誉为魔都的移动图书馆,一人军团,对口袋的厨力超越国内任何一个人,随便举几个例子:11台3ds,一卡册的ptcg的波加曼(横扫日拍所有的波加曼卡片)等。
五、口袋奇兵攻打玩家能获得什么
口袋奇兵攻打玩家能获得狗牌。口袋奇兵的话,狗牌的话你击败敌人了之后就会获得狗牌的。获得狗牌了之后就可以使用了。
口袋奇兵打战锤还可以获得掉落大量的武器装备经验值,魔法币钻石而打黑暗呢,可能可以更好的爆料出黑暗戒指。
口袋奇兵特点
口袋奇兵是一款卡通3D画面的策略类手游,玩家能够在游戏中招募并指挥自己的部队,防守自己的营地,进攻其他玩家的滩头,这是和数年前的神作海岛奇兵类似的游戏,但是玩法升级更有意思了。
玩家在一片荒芜中建造基地,解锁大量兵种,和其他玩家布阵对抗,如何截取更多资源呢,全靠各位本事啦。其实想要轻松的快速升级,拿到各种装备道具,玩家可以在公踪号布克金刚上玩口袋奇兵不氪金版的,直接可以无限资源无限礼包。
六、口袋奇兵跨区天梯赛是主力守城好还是打别人基地好
虽然巅峰对决过去一周,但是热度持续不减。
很多指挥官都加了交流群,问的最多就是巅峰对决双方所用的战术。
这里我给大家做一个详细的战术指导课
知彼知己百战不殆
58服与82服实际所用战术其实是一样的。不过在细节上的把握上,82服更胜一筹。
这里我就拿82服做一个解析。
先说前线要塞

规则1.前线要塞是可以直接看到对面的防御兵种
规则2.在前线要塞的敌方城堡是不能乱动的。
规则3.在敌方区服,如果敌人如果占领了前线堡垒,你只有挨打的份。
规则4.战斗35回合封顶。如果不能全部击杀,则退出战斗,攻击失败。
所以面对这些规则。一般在老区。大部分的人都会把小号只出一个英雄一个框的兵,就放入前线要塞。这样可以抵挡大佬一个回合的攻击。小号队列放的越多,消耗的回合数也就越多。直接造成了前线要塞打不穿的假象。因为三十五个回合一到,就说明攻击失败。
同时敌服大佬要攻击前线要塞,势必会开盾,这样攻击前线要塞的时候,主力出去的刹那,很有可能会被别人攻击,造成不可逆的损伤。
同时前线堡垒因为敌人的站位会更好一点,又能随时支援前线要塞。也会导致前线要塞很难打破。
这个战术在很多老区80级特多,跟人员特多的情况下,尤其的适用,只要大佬跟小号能配合的非常的好,对面哪怕有个神豪也只能干瞪眼。82服在这个战术上表现的尤其的完美,特别是在一些细节上。
站位的一些细节

1.大佬的站位,是前线要塞最旁边的位子,称为C位。直接就在距离前线要塞最近的位子。这样支援防守,还是打架都非常的方便。
2.联盟的站位会在大佬站位的后面。前线要塞有两个据点,基本上下据点都会有一个联盟据点。以保证能随时支援。

(上图为82小号站位,基本是在最靠后的位子)
3.小号团是在联盟据点的最后面。好处也有很多。这样大量小号不跟大佬同屏,卡顿现象,就会减少很多。
战术过程
1.无论前线要塞是否胜利,首选都会在自己这边进行防御,因为防御有优势,所以无论敌服大佬是否来攻击,对于他们都不会有坏处。所以既可以打消耗战也可以打静坐战。
2.因为前线要塞可以看到守兵的力量,派出一个小号,统计对面堡垒防御的强度。
3.根据前线侦查的结果分配攻击跟防守的人员,进行攻击。
4.只要最后1分钟能夺取对方的前线要塞就为获胜。
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