大家好,今天来为大家解答口袋奇兵防御强化这个问题的一些问题点,包括放置奇兵阿斯布也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

口袋奇兵防御强化(放置奇兵阿斯布)

本文目录

  1. 口袋奇兵核心强化是什么
  2. 口袋奇兵强化加多少战力
  3. 《口袋奇兵》强化部件搭配是什么
  4. 《口袋奇兵》战争之源伤害最大化攻略
  5. 口袋奇兵 强化优先顺序
  6. 口袋奇兵买了永久特权兵种克制不能同时强化为什么

一、口袋奇兵核心强化是什么

核心强化分为两种,一种是玩家对战使用,一种是打单体boss使用。

对战使用:快速攻击、攻击加深、防御加深、攻击、生命

打boss:攻击,攻击加深,暴击伤害、暴击、命中

后期打boss是会不损兵的,所以不需要生命和防御,也不需要快速攻击,如果前期打boss损兵就用第一天强化

二、口袋奇兵强化加多少战力

50战力。

口袋奇兵强化搭配:将英雄上战场,培养战斗力,提高英雄的星级,将高星级的英雄加入队伍即可。可以增加防御力,抵抗更多的敌人。

如果增加四万左右的战力之后,消耗的材料和保护符比祈愿饰品高出30%左右,而带来的属性收益差不多是10%左右。

三、《口袋奇兵》强化部件搭配是什么

口袋奇兵强化部件搭配攻略:

1、打架强化搭配:高速开火(攻速)+武器强化(攻击)+装甲强化(生命)+伤害加深(增伤)+伤害减免(减伤),这其中高速开火优先。

2、打战争之源(BOSS)强化搭配(打空军BOSS为例):陆军兵种强化搭配:命中+武器强化(攻击)+准具强化(暴击)+伤害加深(增伤)+暴击伤害(爆伤)。

3、空军兵种强化搭配:高速开火(攻速)+武器强化(攻击)+准具强化(暴击)+伤害加深(增伤)+暴击伤害(爆伤)。

4、打保卫战强化搭配:高速开火(攻速)+武器强化(攻击)+准具强化(暴击)+伤害加深(增伤)+暴击伤害(爆伤)。

强化部件选择:

1、于战争之源自身的攻击力不强,所以强化部件中防御的都没用。

2、对于T1兵种,由于必定暴击,所以带上武器强化、伤害加深、暴击伤害、命中。

3、对于T2兵种,带上武器强化、伤害加深、暴击伤害、准具强化、命中。

4、装甲强化、机动强化、韧性、伤害减免都可以不用带,高速开火是用来调整开火顺序。

四、《口袋奇兵》战争之源伤害最大化攻略

《口袋奇兵》战争之源伤害最大化攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《口袋奇兵》战争之源伤害最大化攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《口袋奇兵》战争之源伤害最大化攻略

1.核心是「引爆」:

战争之源的伤害主要来源应该是不同元素引爆(2000%伤害,最多 5次),因此重中之重是:

a)必须要上阵 2个不同兵种;

b)上场的 2个兵种,在特种属性研究中心一定要安装不同的元素;

c)引爆一定要全在最强的兵种上;

2.兵种选择:

根据战争之源的属性选择兵种,T1为克制兵种,T2为相同兵种,T3为被克制兵种;T1T2T3;

比如打陆军元帅,T1是海军,T2是陆军,T3是空军。

3.强化部件选择:

由于战争之源自身的攻击力不强,所以强化部件中防御的都没用。

-对于 T1兵种,由于必定暴击,所以带上:武器强化、伤害加深、暴击伤害、命中,

-对于 T2兵种,带上:武器强化、伤害加深、暴击伤害、准具强化、命中;

装甲强化、机动强化、韧性、伤害减免都可以不用带;

高速开火是用来调整开火顺序,是否带上请参见下文。

4.英雄选择:

有 2个原则:

a)确保 T1兵种的攻击力达到最大;

b)不要使用有额外攻击次数的英雄(如陆军喀秋莎),下文会解释;

5.引爆时机的控制:

引爆时机取决于 9支队伍的出手顺序,默认出手顺序是先看攻速,再看位置,攻速高的先出手,攻速一样则按照 1-9的位置顺序出手,考虑到「突击阵」在 2号位最强,所以一般而言,2号位会换上最强的兵种,并且控制总在 2号位引爆。

6.伤害最强的阵型:

考虑有「突击阵」加成的情况:

T2 T1 T2

T2 T2 T2

T2 T2 T2

并且满足:

a)T2的攻速不小于 T1(~T2的高速开火等级不低于 T1);

b)T1中没有额外攻击次数的英雄(比如喀秋莎)。

这样虽然 T1只有 1队,但 5次引爆都在 T1上,且引爆能占到总伤害的 70%以上,伤害达到最大;

为什么 T1不能带额外攻击次数的英雄?因为额外攻击后,元素引爆会重新开始统计,下一次引爆会在 T2兵种上。

如果突击阵级别更高,4号位和 6号位攻击力都和 2号位一样了,那可以考虑的阵型是:

T2 T1 T2

T1 T2 T1

T2 T2 T2

这样 5次引爆依然都在 T1上,并且 T1的占比更高。

但这个阵型有个缺陷,需要 T1和 T2攻速完全一致才行。

7.其他细节:

如果不嫌麻烦的话,可以在元素特种属性达到 10级以后,微调元素切换室:

若 T1是陆军,选用爆破,

若 T1是海军,选用穿透,

若 T1是空军,选择爆破。

然后 T2选择爆破/穿透中的另一个(电浆通常是用来防御的,没用)。

五、口袋奇兵 强化优先顺序

口袋奇兵强化优先顺序:

一般都是武器,外设,防御这样的顺序同步升级,有的有双倍积分,但有些强化有用,所以建议收动选其他或者以后强化有至少一套十之后再升。

打架强化部件搭配:攻速武器增伤减伤装甲(各种玩家互殴都通用。跨服、雷神、八国、首府必备)攻速是首选(攻速的高低决定了你的攻击顺序,攻速高的先出手攻击,攻速低的后出手,也就是攻速高的人先出手把你打完一轮过后你才出手,胜算可想而知。

打boss强化部件搭配。(命中+暴击增伤准具武器)攻速在boss中不起作用。

六、口袋奇兵买了永久特权兵种克制不能同时强化为什么

是不能的。

因为强化是需要时间的。只能说是游戏特色吧,官方就是这么设计这个游戏的。

步兵可以克制弓兵,在这两个兵种的武将交战的时候,远程输出的弓箭手在对步兵进行攻击的时候,步兵都有30%的几率可以直接闪避掉。弓兵可以克制骑兵,弓兵在对骑兵发动普通攻击的时候,自身的暴击率都会得到额外50%的提升,再搭配上自身装备所带来的加成,收益将十分可观。骑兵可以克制步兵,在战斗回合里,步兵在受到骑兵的冲击时,会被直接击飞,并且造成3倍的普攻伤害。很多玩家喜欢把步兵放前排,要想更好的克制,把骑兵放前排是相当稳妥的办法。而谋士这个兵种可以说是百搭的,不管是打哪个兵种,均可以获得伤害加成,但因为防御和血量比较低,所以时常都会受到针对。

关于口袋奇兵防御强化的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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