【三英雄配备思路】属性攻击英雄+防守英雄+伤害英雄
【两英雄配置思路】伤害英雄+防守英雄
【伤害英雄】提供输出
【属性英雄】提供稳定攻击加成
【防守英雄】铁壁、护盾提供生存能力,缴械、沉默、减攻也算间接提高生存
二英:威震天/绫波零+碇真嗣
两英:马克西莫+碇真嗣
也就是后续如果有对位英雄的加成超过上述就可以直接收入囊中,如果当前已培养满老英雄,新老差距不大可以先不用入手。
二、英雄伤害怎么计算
目前海军没有高爆发的英雄,输出相比陆空要差一些,以下针对陆空战报分析
二、马克为什么这么强
针对上述陆空战报的英雄伤害对比,牛仔的伤害倍率是142.7%,3个目标;马克是200.2%伤害倍率,竖排3个目标。(此处马克的伤害公式没有完全推演出来,后续去补充)
但实际效果如下,牛仔伤害为197×3=591B
马克西莫一发激光的伤害是968×3=2.9T,完全与倍率不是在一个级别上。有朋友会说技能概率不同,但实际马克中排触发的概率是76%左右,1轮大约2次,而牛仔一轮触发概率也就2-3次左右。
实话说在计算伤害时有些不平衡了,都说马克+狗都无敌的,后续准备培养下马克来研究下马克的伤害是怎么算的。新手玩家可以一直憋着,等马克西莫一发入魂!
好了,以上就是今天的攻略内容~~
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