朋友下午好~~ 破甲殉爆 我方陆军增加35.0%生命护盾,初始获得4点怒气,每个单位普通攻击增加1点怒气,有概率额外增加1点怒气,7点怒气释放炮弹随机攻击1个敌人,对其造成250.5%伤害。若被击格子敌人全部死亡,对其周围1格内敌人(最多8个目标)额外造成45.0%的溅射伤害。每次释放技能后随机获得1-2点怒气。 专属技能附加属性 专属5 释放技能后获得怒气增加1点,普攻额外获得怒气概率增加20% 专属7 该英雄技能溅射伤害增加30% 从克伦威尔的技能不难看出,她的定位是一个爆发收割型英雄。尤其在战斗中后期,克伦威尔技能触发后很大概率会击杀目标格子士兵,触发技能里的溅射效果,对其他剩余残血敌人进行收割,迅速锁定胜局。 技能搭配 克伦威尔专属技能+陆军增伤(稀有)+出征上限(稀有)+出征上限+陆军减伤(稀有) 推荐队伍搭配 克伦威尔+ 擎天柱+威震天 实战演练 测试环境:两支队伍英雄专属技能为7级,其他技能为5级、强化专精、装备、元素塔等相关影响因素都相同。 陆军内战 左侧为进攻方
左侧为防守方
陆军内战时,克伦威尔的优势明显,首先35.0%的生命护盾一定程度上提高了我军的生存能力,减少了战斗中受损士兵的数量。其次对比普雷西斯,克伦威尔的技能触发更为稳定,伤害下限要更高。 VS海军 左侧为进攻方↓
左侧为防守方↓ 对战海军时,因为存在克制因素,所以我方战损比较高。不过从技能触发次数和伤害来看,克伦威尔的伤害能力还是十分可观的。 VS空军 左侧为进攻方
左侧为防守方
对战空军防守时,即使马克西莫触发了三次技能仍然无法扭转胜局。可见即使失去了先机,敌方马克西莫多次触发了技能,克伦威尔还是能够迅速反击,建立优势。 总体感受 作为怒气型英雄,克伦威尔技能触发稳定且技能倍率较高,这就保证了战斗中她有足够高的伤害下限。实际测试中,配置了5级专属的克伦威尔一回合平均触发三次技能,可见其技能触发频率还是十分可观的。而她技能中的概率回复怒气意味着她的技能循环速度还可以更快,这就进一步提高了她的伤害上限。综合来看,克伦威尔能够给目前陆军队伍带来十分可观的伤害提升。 配队方面,克伦威尔+ 擎天柱+威震天的组合要更优秀一些。这里没有选择普雷西斯的原因主要有两点:①实际测试下来克伦威尔的技能触发频率要高于普雷西斯,尤其是当克伦威尔拥有5级专属技能时。②克伦威尔的技能伤害下限与上限都很高。实际测试中,由于普雷西斯技能触发条件较为苛刻(仅前两排单位攻击时有概率触发技能)导致其技能伤害较不稳定,在战斗中的胜率要低于克伦威尔。
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